mikutter.rb 0.2.2.1476
現時点での最新版がMacで動作しないので、1つ前のバージョンを入れてみました。
ruby mikutter.rb
動作しました。
mikutterについて
日本語を入力したい
MacUIMを弄っているのですが、まだ上手く行きません。
参考にさせて頂いたサイト
今後の課題
- 日本語入力に対応させる。
- 起動時のエラーの原因を知る。
- 現時点での最新版を動作させる。
リトルバスターズ!ConvertedEditionのプレイ日記です。
今回で、一旦最終回です。
という訳で、再び探索に入ります。
地下3階から進んで行きます。
「Sha La La Ecstasy」が流れて、少し笑ってしまいました。
CG達成率 | 98% |
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トロフィー | 50% |
Galleryは全て埋めましたが、CG達成率は98%です。
以下のキャラのシーンで、まだ見ていない差分が存在します。
リトルバスターズ!ConvertedEditionのプレイ日記です。
ネタバレや独自の解釈も含まれます。
再び沙耶ルートに進みます。
…そして、生徒手帳を拾います。
ちょっとずつ選択技を変えながら進みます。
この辺りに別ルートへの入口がある気がします。
そういえば、時風瞬の正体が確定していません。
姿と声で分かるんですけど…。
まだ見ていないエピソードがあるような気もします。
ちょっと馬鹿にされるけど、嬉しいです…。
沙耶に嫌われてしまったようです。
理樹が恭介に甘えているシーンのCGが欲しい所です。
17日に戻って、話を進めてみます。
理樹が闇の執行部の人物に捕まってしまうシーンです。
好きだーーーーー!!と叫ぶ理樹の声が入っていないのが残念です。
ちょっとコンビニに行きたくなって来ました。
理樹が狂ってきましたw。
ておくれのようです。
そして、リプレイに入ります。
リプレイ終了後にNEWGAMEを選択します。
沙耶にそう言われると、自分の事のように嬉しくなります。
CG達成率 | 96% |
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トロフィー | 50% |
結局、最後のCG1枚は見れませんでした。
買って手元にあるのですが、まだ手を付けていません。
タッチスクリーンでの操作が快適なので、SONY PlayStation Vitaへの移植を待ちます。
リトルバスターズ!ConvertedEditionのプレイ日記です。
もう1度沙耶編をプレイしてみます。
夜の校舎に向かいます。
沙耶の反応が変化しています。
2周目だと、リプレイ時のセリフも変化しています。
こういう時だけ敬語になるのは、理樹の口癖が伝染ったのでしょうか。
NEWGAMEで、沙耶ルートを再び選択します。
CG達成率 | 96% |
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トロフィー | 50% |
今回も最後に残っている1枚のCGを見る事が出来ませんでした。
再び沙耶ルートを選択してプレイしてみます。
リトルバスターズ!ConvertedEditionのプレイ日記です。
ネタバレや独自の解釈も含まれます。
ここも、誰かの作り上げた別の世界なのでしょうか。
この世界の秘密の鍵は、裏庭の存在にあるようです。
理樹と鈴の為に作られた世界も、願いを叶える為の世界でした。
一瞬の中で流れ続ける時間。
昔読んだ、「世界の終わりとハードボイルドワンダーランド」を思い出します。
CG達成率 | 96% |
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トロフィー | 50% |
全ヒロインのシナリオをクリアしました。
CG達成率を100%にした時点で、PSVita版のプレイは終わりにします。
アニメ版を見たり、アレンジCDを出したり、まだまだ楽しみは続きます。
リトルバスターズ!ConvertedEditionのプレイ日記です。
ネタバレや独自の解釈も含まれます。
CG達成率 | 86% |
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トロフィー | 35% |
沙耶ルートで詰まってしまいました。
沙耶ルートは最後にしないとクリア出来ないのでしょうか。
リトルバスターズ!ConvertedEditionのプレイ日記です。
ネタバレや独自の解釈も含まれます。
沙耶ルートは、腐女子さんを狙ったような描写が多いです。
自分も腐っていた時代があるので、懐かしくて癒されます。
CG達成率 | 84% |
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トロフィー | 35% |
jazzradio.vimを実行した時に出るエラーを元に、mplayerのインストールを試してみました。
apt-getを使いたいので、finkをインストールします。
選択技はデフォルトで進んで行きます。
インストールが完了しました。
パスの設定をします。
インストールに失敗します。
ついでにGUI環境で使えるMPlayerもインストールしました。
MacVimの方でも、いろいろ試してみます。
続く!!
こちらの記事を参考に.vimrcを編集しました。
時間が掛かるので、しばらく放置します。
チャンネルが選択出来ます。
続く!!
リトルバスターズ!ConvertedEditionのプレイ日記です。
ネタバレや独自の解釈も含まれます。
名前、祖母がくれた私の名前をどうするか…悩んでいます。
私も体を見られるのが苦痛なので、健康診断を拒否したりしています。
想像力が欠落している自分にとっては…、痛い言葉です。
CG達成率 | 81% |
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トロフィー | 35% |
リトルバスターズ!ConvertedEditionのプレイ日記です。
ネタバレや独自の解釈も含まれます。
私も生きて行く中で、いりんな物を失って来ました。
可能性、友人、家族、時間…、思い出せば切りがありません。
来ヶ谷が、何も語ろうとしないのは何故だろうか。
CG達成率 | 73% |
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トロフィー | 32% |
自分の同人音楽サークルで「リトルバスターズ!」アレンジアルバムを出す計画があります。
予定はまだ未定ですが、2015年になりそうです。
リトルバスターズ!ConvertedEditionのプレイ日記です。
ネタバレや独自の解釈も含まれます。
CG達成率 | 70% |
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トロフィー | 23% |
リトルバスターズ!ConvertedEditionのプレイ日記です。
ネタバレや独自の解釈も含まれます。
「この先」とは何を指すのか。
恭介が『成そうとしていたこと』とは何なのでしょうか。
理樹だけが知らない、この世界の仕組みとは何なのでしょうか。
ここで物語の冒頭に戻ります。
少しずつ、謎が解き明かされて行きます。
併設校とRefrain冒頭の描写、修学旅行がどう繋がっていくのでしょうか。
CG達成率 | 65% |
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トロフィー | 23% |
リトルバスターズ!ConvertedEditionのプレイ日記です。
ネタバレや独自の解釈も含まれます。
という言葉を思い起こします。
CG達成率 | 61% |
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トロフィー | 23% |
リトルバスターズ!ConvertedEditionのプレイ日記です。
ネタバレや独自の解釈も含まれます。
今回から、選択出来なくなっている分岐点が登場します。
私が12年間一緒に過ごした猫も、最後は1人になるのを恐れていました。
レノンを抱いた恭介が現れます。
今の私に言っているようにも聞こえて、少し苦しくなります。
CG達成率 | 57% |
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トロフィー | 23% |
Refrainに突入します。